안녕하세요~ 소프트웨어인라이프의 장선진입니다.

아직 채 1년도 되지 않은 소프트웨어인라이프에서 드디어 새로운 인재를 삼고초려하고자 합니다.
드디어 라면 먹지않고 밥먹고 있는 소프트웨어인라이프에 대한 간단한 소개를 드리고자 합니다.

소프트웨어인라이프(Software in Life, Inc.)는 소프트웨어 전문 기업입니다.
원래 소프트웨어인라이프는 커뮤니티(Community)에서 출발하였으며 오픈 소스의 바른 가치와 사람들의 삶의 질을 높일 수 있는 소프트웨어에 대한 고민을 바탕으로 더 질 높고 가치있는 소프트웨어를 만들기 위하여 정식적으로 2010년 9월에 창업된 Starter입니다.

국내에 많은 Starter가 있지만 소프트웨어인라이프는 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)에 대한 기술과 스마트 디바이스(Smart Phone, Smart TV, Smart PAD) 등에 관한 기술을 바탕으로 사람들의 삶에서 더욱 밀접하게 활용될 수 있는 소프트웨어를 개발하고 널리 활용될 수 있는 것을 회사의 비전(Vision)으로 삼고 있습니다.

현재 소프트웨어인라이프는 새로운 소프트웨어 분야인 클라우드 컴퓨팅 기술을 바탕으로 오픈 소스(Open Source) 기반의 SNA(Social Network Application) 분야를 준비하고 있으며, 소셜(Social) 관련된 소프트웨어를 체계적으로 구축하기 위하여 1단계로 SNA 플랫폼(Platform)을 설계 및 구축하고 있습니다.

이미 아시는 바와 같이 미래의 소프트웨어 시장에서 가장 큰 화두는 역시 소셜(Social) 관련된 기능을 얼마나 체계적이고 유기적으로 제공하는가에 달려있다고 생각합니다. 이에따라 소프트웨어인라이프에서는 퍼블릭 클라우드 컴퓨팅(Public Cloud Computing) 기술인 Google App Engine(이하 GAE)을 바탕으로 SNA 플랫폼을 구축한 후 다양한 서비스를 확장 및 제공하려고 준비중에 있습니다.

본 SNA 플랫폼 구축을 위하여 새로운 인재를 삼고초려하고자 합니다.
이번 소프트웨어인라이프의 SNA 플랫폼 구축에 참여하신다면 장기적으로 10년 이상의 앞선 경험을 할 수 있는 큰 기회가 될 것으로 믿어 의심치 않습니다.


저희가 바라는 인재상은 다음과 같습니다.


1. 바른 인성
 - 열린 생각(Open Mind)를 바탕으로 협력하는 자세를 갖춘 인재

 - 끊임없이 자신과 회사의 발전을 위하여 노력하는 인재

 - 자신의 생각을 바르게 표현하고 믿음을 가지고 추진할 수 있는 인재



2. 기술에 대한 이해

 - 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)에 관한 관심(경험이 없어도 되며, 글로벌 서비스를 위한 소프트웨어 아키텍처에 관한 관심이 필요함)

 - 다양한 프로그래밍 언어에 대한 관심(Java를 기반으로 아키텍처를 구성 한 후 함수형 언어인 Clojure와 같이 다양한 언어로 확장할 예정임. Java 및 C/C++ 등에 대한 이해는 필요하지만 함수형 언어에 대해서는 관심이 필요함.)

 - 하이브리드 앱 에 대한 관심(Hybrid App은 HTML 5 + CSS + JavaScript에 대한 기술의 총칭이며, Hybrid App 개발에 대한 관심이 필요함)

 - JavaEE 관련된 경험
(JavaEE 기반의 Enterprise SolutionInsert mode 설계 및 개발 경험자 우대)

 - Native App 개발 경험(iPhone 및 Android 설계 및 개발 경험자 우대)

 - RESTful Architecture에 대한 이해(REST 기반의 Web Service에 대한 이해 및 설계 및 개발 경험자 우대)

 - Open Source에 대한 이해(본 프로젝트는 Open Source 기반으로 추진될 예정이므로 Open Source 기반의 개발에 대한 이해가 필요함.)



우선 바른 인성을 가지고 있으시다면, 기술에 대한 이해를 넘어 이 프로젝트에 열의를 가지고 참여하고자 하시는 분들은 과감히 지원해주시기 바랍니다.



3. 채용 인원

 - 정규직 프로그래머 1명 : SNA 플랫폼의 설계에 참여할 수 있는 인력으로 Start-up Company에서 자신의 꿈을 키워가고자 하는 인재
   (소프트웨어 설계 및 개발 경력자 우대)

 - 자유로운 영혼 2명(Freelancer) : 2012년 1월 경에 정규직 채용을 예정으로 장기적으로 소프트웨어인라이프과 함께 하고자 하는 인재
   (기본적으로 2011년 12월까지 계약이지만, 계약 기간 및 급여는 상의 가능)



4. 혜택
 - 소셜(Social) 기반의 글로벌 서비스(Global Service)를 위한 소프트웨어 체계 및 관련 기술에 대한 경험

 - 적극적인 교육을 기반으로 성장하는 자신의 능력
   (현직 소프트웨어 마에스트로 멘토인 저의 적극적인 멘토링 및 온라인 교육, 오프라인 교육, 도서지원, 자체 세미나를 통한 4대 교육 지원을 통한 성장)

 - 스타트업 회사(Start-up Company)의 다양한 경험
   (주목받고 있는 소프트웨어 관련 스타트업 회사에서 자신의 꿈을 장기적으로 펼칠 수 있는 기회, 기회는 항상 오지 않습니다~)



채용 절차 다음과 같습니다.




5.. 채용 절차
 1. http://goo.gl/U5FRP 에서 채용 지원서를 작성합니다.
 2. 채용 지원서의 내용을 검토 한 후 면접 일정을 상의합니다.
 3. 면접 완료 후 최종 의사 확인 및 급여 협상 후 채용을 확정합니다.
 4. 찐한 커피와 함께 즐겁게 일하기 시작합니다. :-)



6. 채용 관련 기타 내용
 - 채용 마감 시점: 정규직 직원 1명 및 자유로운 영혼 2명의 채용이 완료되는 시점(대략 8월 중순경으로 예상하고 있음.)

 - 근무지: 분당 서현 분당스퀘어 13층(서현역이 있는 건물 13층임.)

 - 급여: 협의 후 정함.(원하는 급여 수준은 면접 시 상의할 예정임)

 - 기타 문의 사항: recruit@softwareinlife.com 으로 궁금하신 내용이 있으시면 자유롭게 질문하여 주시기 바랍니다.



저희 (주)소프트웨어인라이프와 새로운 소프트웨어를 즐겁게 만들어 보아요~
감사합니다. :-)

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jangsunjin
전세계 사람들의 삶의 질을 높일 수 있는 소프트웨어를 만들어 함께 나누는 것이 꿈입니다. 이 세상 그 무엇보다 사람이 가장 소중합니다.

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secret
안녕하세요~ 장선진입니다. :-)

간만에 포스팅을 하는 것 같습니다.
최근 저와 제 지인들이 Tstore 아이디어 공모전에 도전하였습니다.

저희 팀 이름은 "Software in Life"입니다.

공모전을 준비하면서 주제를 잡았던 것은 당근 사람들의 삶을 위한 아이디어를 내보자였습니다. 게임을 좋아하는 친구와 장기 게임과 경마 게임을 기획하였으며, 저는 사람들의 삶의 조각들을 모을 수 있는 Life Log라는 소프트웨어를 기획하였습니다.

장기 게임와 경마 게임의 경우 아시다시피 보드 게임류입니다. RPG 류의 게임이 대세인 이 시점에 보드 게임을 기획한 이유는 보드 게임이 대표적인 기능성 게임(Serious Game)이기 때문입니다.

참고로 기능성 게임(Serious Game)이란 용어는 1977년 클라크 앱트(Clark Abt)의 저서인 "Serious Game"에서 유래가 되었으며, 그는 "보드 게임도 의사결정교육의 성과를 높이려고 시도 했던 것"이라고 소개하고 있습니다. 특히 장기는 장구한 역사의 산물로서 각종 기물(棋物)의 특성을 활용하는 과정에서 자연스럽게 다양한 경우에 적합한 의사결정 능력을 배양할 수 있는 훌륭한 기능성 게임입니다.

이에따라 장기 게임을 특화시켜 캐릭터 기반의 장기 게임을 만들었습니다. 장기의 색다른 맛을 느낄 수 있는 다양한 요소도 넣었습니다.

그리고 Life Log는 삶의 조각들을 모바일 환경과 온라인 환경에서 유기적으로 연동시킬 수 있는 체계를 가진 소프트웨어입니다. 즉, 모바일 상에서 다양한 자신의 삶의 흔적들을 적어서 온라인 상에 존재하는 개인 블로그 등에 올릴 수 있고, 이렇게 올라간 글들을 다시 모바일 상으로 쉽게 불러 올 수 있도록 구성되어 있습니다.

Life Log의 배경에는 퍼놀로지(Funlogy) 소프트웨어에 대한 생각이 담겨 있습니다.

참고로 퍼놀로지(Funology)는 Fun과 Technology의 합성어로 재미와 기능을 갖춘 제품이나, 기능이 재미를 뒷받침해주는 제품을 가리키는 말입니다. 재미있는 요소는 재품의 새로운 구매 욕구 창출의 수단으로 작용합니다. 특히 감성적인 소비층에게 하이테크에 대한 구매 욕구를 불러일으키는데 효과적입니다.


이렇게 장기 게임과 Life Log 두개가 정려상을 받게 되었습니다.
전체 수상자 중 저희팀만 상을 두개 받게 되었습니다. 사실 아쉽긴 하지만 나름 만족해하고 있습니다.

이제 실제 구현의 문제가 남아 있지만, 이번 결과에서 보여주듯이 차근히 준비해서 사람들의 삶을 위한 다양한 소프트웨어를 만들어 내겠습니다.

수상작의 경우 SK 텔레콤에 일정기간동안 배포의 권리가 넘어가게 되어 있어서 더 자세한 내용을 말씀드리기 어렵네요~ 이번 10월 16일에 SK T-타워 SUPEX Hall 4층에서 이에 관련된 설명을 드릴수 있을 것 같습니다. 관심있는 분들의 참여 부탁드립니다.

감사합니다. :-)
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jangsunjin
전세계 사람들의 삶의 질을 높일 수 있는 소프트웨어를 만들어 함께 나누는 것이 꿈입니다. 이 세상 그 무엇보다 사람이 가장 소중합니다.

받은 트랙백이 없고 , 댓글  4개가 달렸습니다.
  1. 와~ 축하 드립니다 ㅋㅋ

    훈련 잘 다녀 오겠습니다 ^-^
  2. 와!!!! 축하드립니다.
  3. 와.. 그럼 이제 지원받아서 실제로 개발하시는 건가요? 축하드립니다.
  4. 우와! 축하드립니다!
    대단한 결실이십니다! 항상 응원드립니다!
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